Vuex入门
AlightYoung 6/12/2020 Vuex
# 基本概念
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。简单的说,就是定义了一个管理全局组件数据的容器,并且是全局单例的,如果你对Spring的IOC有所了解的话,那应该很好理解.
# state
state:简单的说,就是需要全局共享的数据 eg
// vuex/index.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state:{
username:'alight',
}
})
// main.js
import store from './vuex';
Vue.use(ElementUI);
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App),
router,
store
});
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组件中如何获取store的数据
<!--通过store直接获取具体的state-->
<template>
<div>
{{$store.state.username}} <!--alight-->
</div>
</template>
<!--通过mapState-->
<template>
<div>
{{username}},{{age}} <!--alight,18-->
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
name: "test",
computed: {
...mapState(['username', 'age'])
}
}
</script>
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# Mutation
更改 Vuex 的 store 中的state的唯一方法是提交 mutation。
定义mutation方法
export default new Vuex.Store({
state:{
username:'zh',
age:18,
count:0
},
mutationns:{
addN(state,n){
state.count+=n
}
}
})
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调用mutation方法以及传递参数
<template>
<div>
{{count}}
<el-button @click="addCount">add count</el-button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
name: "test",
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods:{
addCount(){
this.$store.commit('addN',3);
}
}
}
</script>
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通过mapMutations触发mutation
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
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# Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
mutations: { someMutation (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } }
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7现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
# Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state,n) {
state.count+=n
}
},
actions: {
// Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象
increment (context,n) {
context.commit('increment',n)
}
}
})
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// 触发action
this.$store.dispath('addAsync',5)
// 使用 mapActions触发
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
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# Getter
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
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# 通过属性访问
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
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# 通过方法访问
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
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store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
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# mapGetters
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
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# Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
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